Média numériques avancés : programmation des jeux vidéo

Code UE : MUX205

  • Cours + travaux pratiques
  • 6 crédits

Responsable(s)

Guillaume LEVIEUX

Guillaume LEVIEUX

Public et conditions d'accès

MUX104 - Synthèse d'image et réalité virtuelle

Objectifs pédagogiques

Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaitre et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle et sonore. 

Compétences visées

  • mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives
  • utiliser les outils de développement
  • traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience
  • mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes
  • développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés
 

Contenu

Introduction à Unity
Programmation gameplay
Génération de niveaux de jeu
Synthèse sonore procédurale
Programmation GPU, shaders

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants