Interaction humain-machine : conception d'interfaces et expérience utilisateur

Code UE : MUX102-PAR01

  • Cours + travaux pratiques
  • 6 crédits

Responsable(s)

Pierre-Henri CUBAUD

Public et conditions d'accès

Base de programmation avec Java ou Python ou C++
Le cours est conçu comme une suite de MUX101 où sont abordés les notions de base de la programmation graphique interactive, ainsi que les notions utiles de psychologie cognitive.

Objectifs pédagogiques

Apprendre à concevoir, prototyper, programmer et évaluer des interfaces humain-machine.

Compétences visées

Etre capable de concevoir des interfaces homme-machine sur divers environnements suivant des règles de conception reconnues.

Introduction générale, historique de l'IHM
1. L'humain 
- Vision, couleur
- Lecture et lisibilité
- Mémoire, actions
2. La machine 
- Périphériques d'interaction
- Logiciel d'interfaces graphiques
- Exemples de librairies : XWindow (C), TkInter (Python), Java FX (Java)
3. L’interaction
- Conception 
- Prototypage
- Evaluation 
4. Contextes applicatifs
- Visualisation de données (Dataviz)
- Mobilité et "smart objects"
- Realité virtuelle, realité augmentée
Projet

La note finale est une moyenne 50% projet 50% examen 

  • B. Schneiderman, C. Plaisant : Designing the user interface

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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Contact

EPN05 - Informatique
33.1.13A, 2 rue Conté
75003 Paris
Tel :01 40 27 28 49

Centre(s) d'enseignement proposant cette formation

  • Centre Cnam Paris
    • 2019-2020 2nd semestre : FOAD 100%
    • 2020-2021 2nd semestre : FOAD 100%
    • 2021-2022 2nd semestre : FOAD 100%